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Matrice d'outils SIG

Chaque opération ci-dessous s'exécute localement dans votre navigateur. Choisissez une tâche, puis un format de fichier.

Élargir chaque entité vers l'extérieur d'une distance en kilomètres.

Fusionner les polygones adjacents, optionnellement regroupés par attribut.

Réduire le nombre de sommets avec la simplification Douglas-Peucker.

Calculer un point centroïde pour chaque entité.

Calculer l'enveloppe du jeu de données sous forme de polygone rectangle englobant.

Construire le plus petit polygone convexe englobant la couche.

Conserver uniquement les entités dont l'attribut correspond à une valeur.

Reprojeter toute la couche entre les systèmes de coordonnées EPSG / WGS84.

Transformer chaque sommet en entité Point.

Décomposer les géométries Multi* en entités à partie unique.

Annoter chaque entité avec la longueur (m) et/ou l'aire (m²).

Répare les polygones invalides avec buffer(0) de turf / heuristiques de rewind.

Construit une enveloppe concave autour de la couche.

Convertit les polygones en entités linéaires.

Lisse les géométries de lignes et de polygones avec des itérations de style Chaikin.

Signale les géométries invalides ou nulles de chaque entité.

Regroupe les points en cellules hexagonales (style H3) et compte par cellule.

Calcule le I de Moran global et les scores LISA locaux pour un champ numérique.

Crée ou écrase un attribut à partir d’une expression simple.

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