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GISツールマトリックス
以下のすべての操作はブラウザー内でローカルに実行されます。タスクを選び、次にファイル形式を選んでください。
すべての地物をキロメートル単位の距離だけ外側に拡張します。
隣接するポリゴンを、任意で属性でグループ化して結合します。
Douglas-Peucker単純化で頂点数を削減します。
すべての地物の重心点を計算します。
データセットの包囲線をバウンディングボックスポリゴンとして計算します。
レイヤを囲む最小の凸ポリゴンを構築します。
属性が値に一致する地物のみを保持します。
EPSG / WGS84座標系間でレイヤ全体を再投影します。
すべての頂点をポイント地物に変換します。
Multi*ジオメトリを単一パートの地物に分割します。
各地物に長さ(m)や面積(m²)で注記します。
turf の buffer(0) / rewind ヒューリスティクスで無効なポリゴンを修復します。
レイヤーの周囲に凹包(コンケーブハル)を生成します。
ポリゴンをラインフィーチャに変換します。
Chaikin 方式の反復でラインとポリゴンのジオメトリを滑らかにします。
各フィーチャの無効または null のジオメトリを検出します。
ポイントを六角形セル(H3 方式)にビニングし、セルごとに集計します。
数値フィールドに対してグローバルな Moran’s I とローカル LISA スコアを計算します。
単純な式から属性を作成または上書きします。